Talvez o centro das atenções do momento no mundo inteiro seja a iPad, mas o iPhone também está aí e merece nossa atenção! :P

Um problema que vem acontecendo – acredito que vários donos de 3GS já tenham percebido – é que o iPhone 3GS tem um Hardware muito mais avançado que os outros 2 modelos (daí a letra ‘S’ no nome – Speed); até aí beleza. O problema, é que muitas vezes este potencial não é aproveitado, principalmente pelos aplicativos “terceirizados” – vulgo vindo da App Store.

Quando fui trocar meu iPhone pelo 3GS, um dos atrativos foi o seu super potencial para jogos, podendo até ser comparado com o PSP(!) na qualidade de processamento gráfico. Mas o que eu não levei em conta, foi que para um dispositivo rodar um jogo com gráficos realistas, o jogo precisa ser criado/programado de tal maneira… Não adianta emular um jogo de SNES num PlayStation 3 que os gráficos vão continuar os mesmos.

E é exatamente esse o problema que está acontecendo com o iPhone 3GS. Os desenvolvedores não estão criando jogos que sejam capazes de usar todo o potencial do nosso querido 3GS. É até explicável tal acontecimento, pois se nos colocarmos na posição de um desenvolvedor de jogos, queremos abrangir o maior número de clientes, e não ter o jogo voltado para uma parcela deles.

E agora, quem poderá nos defender? Bom, se existisse mesmo um Chapolin Colorado, eu até pedia uma ajuda pra ele, mas enquanto ele não aparece, só nos resta sentar e esperar até que os desenvolvedores e criadores dos jogos, principalmente os das grandes empresas (ouviu Gameloft?! ouviu EA?!) resolvam criar jogos com gráficos à nível do iPhone 3GS.

E vocês, o que acham disso tudo?! Comentem!