Blog MacManíacos
Just for an Apple
Just for an Apple
14/05/09
A Apple lançou seu primeiro mouse em 1983, ele foi projetado pela empresa Hovey-Kalley e distribuído junto com o Lisa, era similar ao mouse criado pela Xerox nos anos 70. O mouse da Apple no início possuía apenas um botão, devido uma pesquisa aonde os usuários sugeriram facilidades na hora de usar, e isto permaneceu por mais de 20 anos.
11/05/09
Esta semana, separamos um vídeo publicitário da Apple, que mostra diversos aplicativos que há muito tempo já é utilizado nos Macs.
05/05/09
Sou um cara muito nostálgico, bem, se não fosse não estaria escrevendo aqui. Como todo nostálgico tenho saudades do passado, e esse jogo marcou minha infância, jogava isso toda hora num Performa. Bom, estou falando do Might Mike, também conhecido como Power Pete (seu nome inicial). Might Mike foi um jogo criado por Brian Greenstone, CEO da Pangea Software. No jogo você é um brinquedo e tem que salvar os coelhinhos dos outros brinquedos maus. Para isso você tem armas dos tipos mais variados, desde bolos e tortas até lança chamas e um mini-canhão. No total são 15 fazes em 5 mundos diferentes. O jogo é em 2D, mas é muito legal. Screenshots abaixo:
O jogo é tão bom que a Mac Play comprou os direitos na época e passou a revendê-lo, quando cancelaram a distribuição, a Pangea software comprou novamente os direitos e o lançou com o nome “Might Mike”. A Apple gostou tanto que passou a vender o jogo incluido no software bundled que vinha junto com todo Macintosh Performa novo. A Pangea deixou vários fãs do jogo frustrados pois não o portou para Mac OS X, e roda-lo no Classic Mode era um sufoco. Há algum tempo atrás, hackers começaram um projeto para portar o jogo ilegalmente para Mac OS X, porém não sabemos no que deu o projeto.
O jogo custa apenas U$9,99 no site da Pangea, mas você pode baixar um demo que permite abrir o jogo 5 vezes e jogar as 3 primeiras fazes. Mais detalhes aqui.
Isso faz parte do nosso software guide para Mac OS Classic. Leia aqui outro artigo do software guide.
04/05/09
Agora iremos trazer todas as semanas, vídeos que marcaram os nossos queridos Macintoshs ou outros produtos da Apple.
Começamos com “Comecial Apple Macintosh 128k”, um anúncio que não perde a forma irreverente da Apple sobre os PCs.
03/05/09
O MacPaint, no ínicio ganhou um recurso capaz de aumentar o pixel em até oito vezes do original. Inspirada pela modalidade, Susan Kare desenvolveu o primeiro ícone de Steve Jobs.
As imagens possuíam uma resolução máxima de 32×32 pixéis, resultando em 1024 pontos no total. Se você pensa que era impossível criar uma imagem em um espaço minúsculo, se engana, pois Susan elaborou um retrato que marcou a personalidade de Steve.
Bill Atkinson, criador deste recurso, pediu para Susan criar um ícone dele também, enquanto conversava com ela, em mais ou menos uma hora Susan terminou. Mas o ícone de Bill não ficou bom como o de Steve, mas havia uma grande semelhança.